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公鹿在28日以89:92不敵暴龍,也表示著陣中明星球員「希臘怪物」Giannis Antetokounmpo生涯首次季後賽到此畫下句點,不過僅22歲的他已在季後賽中展現出極佳身手,讓公鹿球迷對於未來更加感到期待。

Antetokounmpo季後賽出賽6場,平均可以攻下24.8分、9.5籃板、4助攻,投籃命中率為相當出色的53.6%,就連例行賽較不靈光的三分球命中率也達到40%,唯一較不理想的是罰球,僅有54.3%的命中率。

雖然數據出色、表現也相當理想,但Antetokounmpo經驗的不足也付出慘痛代價,此役讀秒階段公鹿落後3分之際,Antetokounmpo竟然在外圍盤球許久後選擇切入拿下2分,即便公鹿馬上再採取犯規戰術,時間僅剩下3秒也不夠讓公鹿有效追分。

對此Antetokounmpo也在賽後坦承犯了錯誤:「我們當時是需要三分球的,如果我要先拿2分,我應該更早切入拿分的。」

公鹿此役罰球命中率相當不理想,決勝第四節更僅有18罰9中,公鹿總教練Jason Kidd表示球隊在如罰球之類的比賽細節中始終做得不夠完善,也認為經驗的差距決定了系列賽的勝負,陣中年輕球員上了相當寶貴的一課。

Antetokounmpo落敗之後也明白自己還有許多不足之處,賽後表示自己將會利用休賽季時間好好加強三分外線,同時也提升身體對抗性、練得更加推薦商品強壯,更重要的是他將會在下季展現出更加成熟的領袖氣質、來帶領球隊繼續向前。





【鉅亨網陳律安 綜合外電】

你可能已聽聞,眾所矚目的電玩大作《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》在發售的首週已經賣超過10億美元,基本上今年出品的好萊塢電影票房,票房都還沒有超過它,除了超級賣座的《鋼鐵人3》之外。

《彭博社》報導,照現在這樣的賣座速度,《俠盜獵車手5》可能會挹注不少美國的 GDP,這已經成了一件文化大事,就算是蘋果公司,也得另眼相看。

很有可能的是,今夏不少人曾說過這句話:「我要省一些電影錢,來等不同的大作(GTA 5)。」

這裡有一個值得關注的數字,那就是 100─這個 100 是 GTA 能夠帶給你的遊玩時數,可以讓玩家玩上好幾週。況且這是以高自由度著稱的電玩,就算只是搶輛車逛大街,也能讓人津津有味。

如果以一款遊戲60美元來看產品,100 小時等同於每小時花 0.6 美元,比一場電影便宜得多,而且一款遊戲你買來就是你的,可以想到就拿來玩。

難道這熱銷產品一切的一切,其實象徵了電影界的衰敗嗎?

其實,電影與電玩共生共存是沒有問題的。但當電影越來越長拍個三部曲,或是電玩開始出現越來越多的敘事情節,未來兩造間的界線可能越來越模糊。

這也說明了《俠盜獵車手5》為什麼是個傳奇般的遊戲,因為你可以將它視為一部開放結局的電影,基本上其背後的製作團隊,無論是腳本撰寫與視覺設計等,與大製作相比已不遑多讓。

在更早之前,也有電玩大作大賣最後成為電影的例子,比方說古墓奇兵便是。

也許各種娛樂間的未來會益發模糊,一個平台上承載著無限疆界,玩家同時是創造者也是敘事者。新上市

『新聞來源/鉅亨網



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